{"id":175,"date":"2016-02-23T13:22:54","date_gmt":"2016-02-23T12:22:54","guid":{"rendered":"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/?page_id=175"},"modified":"2021-08-06T10:28:08","modified_gmt":"2021-08-06T08:28:08","slug":"przyklady-prac-licencjackich","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/?page_id=175","title":{"rendered":"Przyk\u0142ady prac licencjackich"},"content":{"rendered":"<p><strong>Prace licencjackie zrealizowane na Wydziale Fizyki<\/strong><\/p>\n<p>W ofercie Wydzia\u0142u Fizyki znajd\u0105 co\u015b dla siebie zar\u00f3wno mi\u0142o\u015bnicy empirycznego borykania si\u0119 z rzeczywisto\u015bci\u0105, jak r\u00f3wnie\u017c ci, kt\u00f3rzy wol\u0105 przeprowadza\u0107 do\u015bwiadczenia w g\u0142owie. Nie zabraknie te\u017c miejsca dla tych, kt\u00f3rzy zechc\u0105 robi\u0107 eksperymenty lub ich symulacje za pomoc\u0105 komputera i nauczy\u0107 si\u0119 informatyki bezpo\u015brednio stosuj\u0105c j\u0105 w praktyce. Aby nie pozosta\u0107 go\u0142os\u0142ownym, przedstawiamy ni\u017cej wybrane prace licencjackie z pogranicza fizyki i informatyki, kt\u00f3re zosta\u0142y napisane przez naszych student\u00f3w. Tak, to nie \u017cart, te prace powsta\u0142y po trzech latach studi\u00f3w na fizyce. Wszyscy, kt\u00f3rzy do tej pory my\u015bleli, \u017ce fizyka to tylko niezrozumia\u0142e r\u00f3wnania wypisywane przez belfra na tablicy, teraz mo\u017ce si\u0119 przekonaj\u0105, \u017ce przy odrobinie ch\u0119ci i wysi\u0142ku, ju\u017c za trzy lata b\u0119d\u0105 mogli wykorzysta\u0107 fizyk\u0119 i informatyk\u0119 w praktyce.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><strong>Zastosowanie druku 3D i mikrokontroler\u00f3w w prototypowaniu i sterowaniu robotem krocz\u0105cym<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autorka<\/td>\n<td><strong>Bartosz Butler<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor<\/td>\n<td><b>dr Krzysztof Gawryluk<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Specjalno\u015b\u0107:<\/td>\n<td><b>Fizyka gier komputerowych i robot\u00f3w<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div class=\"tr\">\n<div class=\"td width-100\">Praca po\u015bwi\u0119cona jest praktycznemu zastosowaniu druku 3D i mikrokontroler\u00f3w w procesie prototypowania robota krocz\u0105cego. Celem oraz wynikiem ko\u0144cowym pracy jest powstanie prototypu robota o sze\u015bciu nogach poruszaj\u0105cego si\u0119 ruchem krocz\u0105cym. Pierwsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 pracy po\u015bwi\u0119cono technologii, dzi\u0119ki kt\u00f3rej powsta\u0142a konstrukcja robota &#8211; drukowi 3D. W tej cz\u0119\u015bci opisano r\u00f3\u017cne techniki druku 3D, ich cechy, wady oraz zalety. Szczeg\u00f3ln\u0105 uwag\u0119 po\u015bwi\u0119cono technice FDM, kt\u00f3r\u0105 wykonano konstrukcj\u0119. Drug\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 pracy po\u015bwi\u0119cono mikrokontrolerom, a dok\u0142adniej projektowi Arduino. Skorzystanie z tego projektu umo\u017cliwi\u0142o zastosowanie gotowych bibliotek oraz szybkie przyst\u0105pienie do kluczowych element\u00f3w programu steruj\u0105cego konstrukcj\u0105. Ostatnia cz\u0119\u015b\u0107 pracy opisuje etapy powstawania prototypu robota. W tej cz\u0119\u015bci przedstawiono ewolucj\u0119 konstrukcji, symulacj\u0119 u\u0142atwiaj\u0105c\u0105 programowanie ruchu, uk\u0142ad elektroniczny prototypu oraz zaprezentowano finaln\u0105 wersj\u0119 prototypu.<\/div>\n<\/div>\n<div>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/youtu.be\/aFw5KglEk6Y\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12497 aligncenter\" src=\"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/heXapod-YT.png\" alt=\"\" width=\"628\" height=\"356\" srcset=\"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/heXapod-YT.png 628w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/heXapod-YT-300x170.png 300w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/heXapod-YT-150x85.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 628px) 100vw, 628px\" \/><\/a><span style=\"font-size: 20px;\">Kr\u00f3tki film prezentuj\u0105cy g\u0142\u00f3wny efekt pracy licencjackiej &#8211; robot paj\u0105k.<\/span><\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><strong>Projektowanie, drukowanie i programowanie robota wydostaj\u0105cego si\u0119 z labiryntu<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autorka<\/td>\n<td><strong>Przemys\u0142aw Pytel<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor<\/td>\n<td><b>dr Krzysztof Gawryluk<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Specjalno\u015b\u0107:<\/td>\n<td><b>Fizyka gier komputerowych i robot\u00f3w<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div class=\"tr\">\n<div class=\"td width-100\">Praca dotyczy budowy oraz oprogramowania robota, kt\u00f3rego celem jest wydostanie si\u0119 z labiryntu. Labirynt jest budowany na bia\u0142ej kartce papieru, na kt\u00f3rej droga jest obrazowana przy u\u017cyciu czarnej ta\u015bmy. Do rozwi\u0105zania takiego problemu stworzono konstrukcj\u0119 podobn\u0105 do robot\u00f3w typu line follower. Do stworzenia konstrukcji zosta\u0142a wykorzystana technologia druku 3D. W projekcie zastosowana zosta\u0142a popularna p\u0142ytka Arduino Nano, kt\u00f3ra odpowiada\u0142a za realizacj\u0119 algorytmu przechodz\u0105cego labirynt.<\/div>\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-12499 aligncenter\" src=\"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/PP1-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"601\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/PP1-1024x576.png 1024w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/PP1-300x169.png 300w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/PP1-150x84.png 150w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/PP1-1536x864.png 1536w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/PP1-889x500.png 889w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/PP1.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 601px) 100vw, 601px\" \/><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 20px;\">Kr\u00f3tki film prezentuj\u0105cy g\u0142\u00f3wny efekt pracy licencjackiej &#8211; robot wydostaj\u0105cy si\u0119 z labiryntu.<\/span><\/div>\n<div>&nbsp;<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><strong>Interaktywny Uk\u0142ad S\u0142oneczny &#8211; modelowanie 3D oraz wizualiazacja w programach Blender i Godot<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autorka<\/td>\n<td><strong>Seweryn Stulgi\u0144ski<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor<\/td>\n<td><b>dr hab Marek Niko\u0142ajuk, prof UwB, dr Krzysztof Gawryluk<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Specjalno\u015b\u0107:<\/td>\n<td><b>Fizyka gier komputerowych i robot\u00f3w<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div class=\"tr\">\n<div class=\"td width-100\">Praca skupia si\u0119 na tworzeniu prototypu gry komputerowej dotycz\u0105cej podr\u00f3\u017cy pomi\u0119dzy planetami Uk\u0142adu S\u0142onecznego. W grze nawigujemy rakiet\u0105, staramy si\u0119 znale\u017a\u0107 planety i ich ksi\u0119\u017cyce w jak najmniejszej liczbie ruch\u00f3w, uwzgl\u0119dniaj\u0105c przy tym ruch planet wok\u00f3\u0142 S\u0142o\u0144ca. W ten spos\u00f3b poznajemy kosmos interaktywnie, z elementami rywalizacji. \u015awiat obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby (FPS), ale gra nie posiada element\u00f3w &#8220;strzelankowych&#8221; &#8211; nacisk zosta\u0142 postawiony na nawigacj\u0119 i nawi\u0105zuje do gry w golfa. Gracz ma te\u017c mo\u017cliwo\u015b\u0107 &#8220;poczucia&#8221; odleg\u0142o\u015bci pomi\u0119dzy poszczeg\u00f3lnymi cia\u0142ami niebieskimi &#8211; podr\u00f3\u017c na Marsa trwa oko\u0142o 4 miesi\u0105ce, ale ju\u017c na Neptun &#8211; prawie 20 lat! Wykorzystano programy Blender (do modelowania) oraz silnik gier GODOT (do tworzenia prototypu gry) &#8211; oba narz\u0119dzia s\u0105 otwarto\u017ar\u00f3d\u0142owe i nie wymagaj\u0105 op\u0142at za ich u\u017cywanie, a tak\u017ce w celach zarobkowych. Przygotowano modele rakiety, Mi\u0119dzynarodowej Stacji Kosmicznej oraz \u0142azika marsja\u0144skiego. Tekstury planet zosta\u0142y pobrane z oficjalnych \u017ar\u00f3de\u0142.&nbsp;<\/div>\n<div>ngg_shortcode_0_placeholder<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 20px;\">Prezentacja prototypu gry przez zrzuty ekran\u00f3w.<\/span><\/div>\n<div>&nbsp;<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><strong>Arduino i maszyny CNC \u2013 projekt GRBL i oprogramowanie OpenBuilds<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autorka<\/td>\n<td><strong>Karolina Sidorczuk<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor<\/td>\n<td><b>dr Cezary Walczyk<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Specjalno\u015b\u0107:<\/td>\n<td><b>Fizyka gier komputerowych i robot\u00f3w<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div class=\"tr\">\n<div class=\"td width-100\">Praca opisuje wykorzystanie projektu Arduino w sterowaniu maszynami CNC. Om\u00f3wiono zasad\u0119 dzia\u0142ania ploter\u00f3w (pisz\u0105cego, laserowego i frezuj\u0105cego) pracuj\u0105cych pod kontrol\u0105 oprogramowania GRBL. Uk\u0142ady Arduino z wgranym oprogramowaniem GRBL interpretuj\u0105 odpowiedni kod G, kt\u00f3ry mo\u017cna przygotowa\u0107 w jednym z wielu program\u00f3w CAM. Dodatkowo om\u00f3wiono darmowe oprogramowanie OpenBuilds CAM i&nbsp; wi\u0105zany z nim program kontroluj\u0105cy maszyn\u0119 OpenBuilds Control. Stworzono r\u00f3wnie\u017c dzia\u0142aj\u0105cy prototyp plotera frezuj\u0105cego, bazuj\u0105c na profilach V-Slot i komponentach wykonanych technik\u0105 druku 3D.<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"tr\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-11942 aligncenter\" src=\"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/3-1-1-300x295.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"295\" srcset=\"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/3-1-1-300x295.png 300w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/3-1-1-150x148.png 150w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/3-1-1.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/div>\n<div class=\"tr\" style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 20px;\">Stworzony prototyp plotera frezuj\u0105cego.<\/span><\/div>\n<div>&nbsp;<\/div>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><strong>Python i \u015brodowisko Django w tworzeniu aplikacji steruj\u0105cych uk\u0142adami Arduino i ESP8266<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autorka<\/td>\n<td><strong>Maksymilian Wi\u0119ckowski<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor<\/td>\n<td><b>dr Cezary Walczyk<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Specjalno\u015b\u0107:<\/td>\n<td><b>Fizyka gier komputerowych i robot\u00f3w<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div class=\"tr\">\n<div class=\"td width-100\">Celem pracy by\u0142o stworzenie aplikacji steruj\u0105cej uk\u0142adami Arduino i NodeMCU (ESP8266) bazuj\u0105c na j\u0119zyku Python i frameworku Django. Zadanie to zrealizowano tworz\u0105c rozbudowan\u0105 aplikacj\u0119 IoT steruj\u0105c\u0105 wspomnianymi uk\u0142adami. Wykorzystane przez Autora technologie to Firmata, MQTT, Micropython, Docker, Django, WebSocket.<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"tr\"><a href=\"https:\/\/youtu.be\/8SEkUXRVy58\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11349 aligncenter\" src=\"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/mwieckowski0-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"475\" height=\"267\" srcset=\"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/mwieckowski0-1024x576.png 1024w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/mwieckowski0-300x169.png 300w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/mwieckowski0-150x84.png 150w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/mwieckowski0-1536x864.png 1536w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/mwieckowski0-889x500.png 889w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/mwieckowski0.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 475px) 100vw, 475px\" \/><\/a><\/div>\n<div class=\"tr\" style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 20px;\">Kr\u00f3tki film prezentuj\u0105cy g\u0142\u00f3wny efekt pracy licencjackiej.<\/span><\/div>\n<div>&nbsp;<\/div>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><strong>Aplikacja &#8220;Elektroniczna poziomica&#8221; z wykorzystaniem akcelerometru wbudowanego w telefon<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autorka<\/td>\n<td><strong>Paulina Jadwiga D\u0119bkowska<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor<\/td>\n<td><b>dr Andrzej Pisarski<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Specjalno\u015b\u0107:<\/td>\n<td><b>Fizyka gier komputerowych i robot\u00f3w<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div class=\"tr\">\n<div class=\"td width-100\">Celem pracy by\u0142o stworzenie aplikacji umo\u017cliwiaj\u0105cej pomiar k\u0105ta nachylenia badanej p\u0142aszczyzny przedmiotu wzgl\u0119dem poziomu. Do jej stworzenia zosta\u0142 wykorzystany framework LibGDX, za\u015b w celu jej u\u017cycia wymagany jest smartfon wyposa\u017cony w akcelerometr oraz system Android (minimum wersja 4.4). Napisana aplikacja pozwala na odczyt warto\u015bci k\u0105towej, jak r\u00f3wnie\u017c intuicyjne wykorzystanie aplikacji jak tradycyjnej poziomicy libellowej.<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"tr\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11346 aligncenter\" src=\"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/debkowska.gif\" alt=\"\" width=\"518\" height=\"310\"><\/div>\n<div class=\"tr\" style=\"text-align: center;\">&nbsp;<\/div>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><b>Arduino i druk 3D w prototypowaniu ma\u0142ych robot\u00f3w mobilnych<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autorka:<\/td>\n<td><b> Noemi Cie\u015bli\u0144ska<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor:<\/td>\n<td><b>dr Cezary Walczyk<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Specjalno\u015b\u0107:<\/td>\n<td><b>Fizyka og\u00f3lnoakademicka<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div class=\"tr\">\n<div class=\"td width-100\">Praca prezentuje zastosowanie technologii: druku 3D (typu FDM) i Arduino do tworzenia prototypu zdalnie sterowanego pojazdu g\u0105sienicowego. W pierwszym rozdziale s\u0105 opisane Arduino i inne elektroniczne komponenty potrzebne do budowy robota. Drugi rozdzia\u0142 dotyczy tworzenia interfejsu graficznego (z u\u017cyciem software RemoteXY) i oprogramowania robota. Trzeci rozdzia\u0142 jest po\u015bwi\u0119cony projektowaniu w OpenSCAD i najwa\u017cniejszym informacjom o tym j\u0119zyku stosowanym w programowaniu grafiki, w zakresie pozwalaj\u0105cym zaprojektowa\u0107 uk\u0142ad jezdny. Rozdzia\u0142 zawiera r\u00f3wnie\u017c kody generuj\u0105ce poszczeg\u00f3lne cz\u0119\u015bci oraz ich ilustracje. W czwartym rozdziale jest opisana technologia druku 3D (przede wszystkim FDM) &#8211; informacje og\u00f3lne i spos\u00f3b przygotowania plik\u00f3w STL do wydruku. W podsumowaniu mo\u017cna znale\u017a\u0107 przyk\u0142ady innych zastosowa\u0144 (naukowych i komercyjnych) omawianych technologii.<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"tr\"><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=e6_u9niVXBg&amp;t=2s\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6127\" src=\"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/noemi-c-300x171.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"285\" srcset=\"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/noemi-c-300x171.png 300w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/noemi-c-150x85.png 150w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/noemi-c-1024x583.png 1024w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/noemi-c-878x500.png 878w, https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/noemi-c.png 1283w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/div>\n<div class=\"tr\" style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 20px;\">Kr\u00f3tki film prezentuj\u0105cy g\u0142\u00f3wny efekt pracy licencjackiej &#8211; pojazd.<\/span><\/div>\n<div>&nbsp;<\/div>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><b>Detektory luminescencyjne w medycynie<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autorka:<\/td>\n<td><b> Anna Borodziuk <\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor:<\/td>\n<td><b>dr Krystyna Perzy\u0144ska<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Specjalno\u015b\u0107:<\/td>\n<td><b>Fizyka medyczna<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Rozw\u00f3j metod diagnostycznych i terapeutycznych wykorzystuj\u0105cych promieniowanie jonizuj\u0105ce spowodowa\u0142 konieczno\u015b\u0107 rejestracji powstaj\u0105cego promieniowania. Celem niniejszej pracy by\u0142o przedstawienie najwa\u017cniejszych detektor\u00f3w luminescencyjnych i zakresu ich stosowalno\u015bci w medycynie. Przedstawiono liczniki scyntylacyjne, detektory termoluminescencyjne oraz detektory dzia\u0142aj\u0105ce w oparciu o zjawisko optycznie stymulowanej luminescencji. Dla por\u00f3wnania zaprezentowano aktualnie stosowane detektory p\u00f3\u0142przewodnikowe. Jak pokazano, detektory luminescencyjne znalaz\u0142y szerokie zastosowanie, przede wszystkim w diagnostyce obrazowej: w tomografii komputerowej, scyntygrafii, radiografii i mammografii, a tak\u017ce pozytonowej tomografii emisyjnej oraz tomografii emisyjnej pojedynczego fotonu. Ponadto detektory termoluminescencyjne wykorzystuje si\u0119 w ochronie radiologicznej i dozymetrii.<\/p>\n<p><center><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/main\/fizyka\/obrazy\/lic-obrazki\/ABor.png\" alt=\"\"><br \/>\nZestaw umo\u017cliwiaj\u0105cy pomiar dawki promieniowania zaabsorbowanego w organizmie pacjenta z wykorzystaniem optycznie stymulowanej luminescencji. [34]<\/center>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><b>Generowanie fal solitonowych w w\u0105skim kanale &#8211; tr\u00f3jwymiarowa wizualizacja w bibliotece graficznej OpenGL<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autorka:<\/td>\n<td><b> Emilia Koczewska <\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor:<\/td>\n<td><b>dr Krzysztof Gawryluk<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Specjalno\u015b\u0107:<\/td>\n<td><b>Fizyka og\u00f3lna<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Celem pracy by\u0142o stworzenie programu komputerowego obrazuj\u0105cego powstawanie soliton\u00f3w na wodzie z wykorzystaniem grafiki tr\u00f3jwymiarowej. Symulacja numeryczna mia\u0142a odtwarza\u0107 eksperyment J. Scotta Russella z roku 1834, kt\u00f3ry jako pierwszy zaobserwowa\u0142 powstanie fal na wodzie o zaskakuj\u0105cych cechach &#8211; propagacji fal w w\u0105skim kanale bez zmiany kszta\u0142tu i o sta\u0142ej pr\u0119dko\u015bci. W pracy wykorzystano przybli\u017cenie &#8220;p\u0142ytkiej wody&#8221; w celu symulacji pe\u0142nych r\u00f3wna\u0144 Naviera-Stokesa.<br \/>\nProgramy komputerowe napisano w j\u0119zyku C\/C++ z wykorzystaniem biblioteki OpenGL oraz GLUT.<\/p>\n<p><center><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/main\/fizyka\/obrazy\/lic-obrazki\/EKoc.jpg\" alt=\"\"><\/center>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><b>Wp\u0142yw pola magnetycznego na zwierz\u0119ta<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autor:<\/td>\n<td><b> Micha\u0142 Mieszczy\u0144ski <\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor:<\/td>\n<td><b>dr hab. Marek Nikolajuk<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Specjalno\u015b\u0107:<\/td>\n<td><b>Fizyka medyczna<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Celem pracy by\u0142o przedstawienie wp\u0142ywu pola magnetycznego na zwierz\u0119ta. W pierwszym rozdziale opisano pole magnetyczne, jego \u017ar\u00f3d\u0142a oraz pole geomagnetyczne. W drugim rozdziale przedstawiono wybrane informacje o wp\u0142ywie pola magnetycznego na zwierz\u0119ta migruj\u0105ce. Opisany jest eksperyment pokazuj\u0105cy w jaki spos\u00f3b jest widziane pole magnetyczne przez ptaki migruj\u0105ce. Przedstawione zosta\u0142y r\u00f3wnie\u017c przyk\u0142ady zwierz\u0105t morskich korzystaj\u0105cych ze zmys\u0142u magnetycznego. W pracy wspomniany zosta\u0142 wp\u0142yw pola magnetycznego na cz\u0142owieka. Na koniec zosta\u0142y opisane konsekwencje jakie powstaj\u0105 w organizmie zwierz\u0119cym po ekspozycji na sta\u0142e pole magnetyczne o niskiej i wysokiej cz\u0119stotliwo\u015bci.<\/p>\n<p><center><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/main\/fizyka\/obrazy\/lic-obrazki\/MMie.jpg\" alt=\"\"><\/center>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><b>Fizyka na tropie przest\u0119pcy<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autor:<\/td>\n<td><b> Marek B\u0142a\u017cko <\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor:<\/td>\n<td><b>dr Anna Go<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Specjalno\u015b\u0107:<\/td>\n<td><b>Fizyka medyczna<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Praca ma na celu przedstawienie wybranych metod kryminalistyki, kt\u00f3re wykorzystuj\u0105 fizyk\u0119. Praca sk\u0142ada si\u0119 ze wst\u0119pu, trzech rozdzia\u0142\u00f3w i zako\u0144czenia. Rozdzia\u0142 pierwszy na samym pocz\u0105tku zarysowuje poj\u0119cie kryminalistyki i przedstawia kilka jej definicji. Pr\u00f3cz tego zawiera on r\u00f3wnie\u017c kr\u00f3tk\u0105 histori\u0119 dziej\u00f3w kryminalistyki po\u0142\u0105czonej z pocz\u0105tkami medycyny s\u0105dowej gdy\u017c w\u0142a\u015bnie z niej wy\u0142oni\u0142a si\u0119 kryminalistyka. Ostatnim wa\u017cnym zagadnieniem przedstawionym w tym dziale s\u0105 og\u00f3lne metody pracy kryminalistyki. W rozdziale drugim zdefiniowane jest poj\u0119cie przest\u0119pstwa i scharakteryzowane s\u0105 w nim, podzielone na grupy, r\u00f3\u017cne rodzaje przest\u0119pstw. G\u0142\u00f3wny rozdzia\u0142 pracy czyli rozdzia\u0142 trzeci dotyczy zastosowania fizyki w dzia\u0142aniach kryminalistycznych. W pierwszej kolejno\u015bci om\u00f3wione s\u0105 \u015blady cieplne i metody ich wykrywania, czym one s\u0105 i jakie maj\u0105 znaczenie w kryminalistyce. Pr\u00f3cz tego szczeg\u00f3\u0142owo opisane s\u0105 urz\u0105dzenia oraz ich sposoby dzia\u0142ania pomagaj\u0105ce wykry\u0107 \u015blady cieplne \u2013 termograf i termowizor. Kolejny rozdzia\u0142 dotyczy zastosowania fotografii w promieniach podczerwonych, ultrafioletowych i RTG. Wa\u017cn\u0105 rol\u0119 w badaniach kryminalistycznych odgrywaj\u0105 spektroskopia i spektrometria, kt\u00f3rym po\u015bwi\u0119cony jest kolejny fragment pracy. Opisane w tym fragmencie s\u0105 m. in: spektroskopia VIS-UV, spektroskopia IR, spektroskopia masowa oraz rezonansowa spektroskopia Ramanna. Na ko\u0144cu rozdzia\u0142u trzeciego wyja\u015bnione jest poj\u0119cie mikro\u015blad\u00f3w oraz ich znaczenie w kryminalistyce. Opisane s\u0105 tam r\u00f3wnie\u017c rodzaje mikroskop\u00f3w i mikroskopii wykorzystywane w trakcie policyjnych \u015bledztw.<\/p>\n<p><center><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/main\/fizyka\/obrazy\/lic-obrazki\/MBla.gif\" alt=\"\"><\/center>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><b>Od fizyki do estetyki d\u017awi\u0119k\u00f3w<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autorka:<\/td>\n<td><b> Ma\u0142gorzata D\u0105browska <\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor:<\/td>\n<td><b>dr Anna Go<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Specjalno\u015b\u0107:<\/td>\n<td><b>Fizyka medyczna<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Praca dotyczy zjawisk fizycznych odpowiedzialnych za odbi\u00f3r d\u017awi\u0119ku, pocz\u0105wszy od jego poznania, poprzez metody wzbudzania fali d\u017awi\u0119kowej w r\u00f3\u017cnych grupach instrument\u00f3w i analizy cz\u0119stotliwo\u015bciowej w muzyce, a\u017c po zjawiska rezonansu i dudnienia wykorzystywanych powszechnie w grze na instrumencie.<\/p>\n<p><center><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/main\/fizyka\/obrazy\/lic-obrazki\/MDab.png\" alt=\"\"><\/center>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><b>Wp\u0142yw stanu niewa\u017cko\u015bci na organizm cz\u0142owieka<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autorka:<\/td>\n<td><b> Magdalena Pu\u0107kowska <\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor:<\/td>\n<td><b>dr hab. Marek Nikolajuk<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Specjalno\u015b\u0107:<\/td>\n<td><b>Fizyka medyczna<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Celem pracy by\u0142o opisanie wp\u0142ywu stanu niewa\u017cko\u015bci na organizm cz\u0142owieka. Praca sk\u0142ada si\u0119 ze wst\u0119pu, czterech rozdzia\u0142\u00f3w i zako\u0144czenia. W pierwszym rozdziale opisana zosta\u0142a historia podr\u00f3\u017cy kosmicznych, w trzecim &#8211; \u017cycie codzienne na stacji kosmicznej. W czwartym, najobszerniejszym wp\u0142yw niewa\u017cko\u015bci na organizm cz\u0142owieka.<\/p>\n<p><center><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/main\/fizyka\/obrazy\/lic-obrazki\/MPuc.jpg\" alt=\"\"><\/center>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><b>Orbitale atomowe &#8211; obrazowanie w j\u0119zyku Java<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autor:<\/td>\n<td><b> Kamil Gli\u0144ski <\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor:<\/td>\n<td><b>dr hab. Miros\u0142aw Brewczyk<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Opiekun:<\/td>\n<td><b>dr Krzysztof Gawryluk<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Specjalno\u015b\u0107:<\/td>\n<td><b>Fizyka og\u00f3lna<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Najbardziej przemawiaj\u0105cym do wyobra\u017ani sposobem prezentowania informacji i otrzymanych wynik\u00f3w jest interpretacja graficzna. Grafika w dzisiejszych czasach jest popularnym \u015brodkiem dydaktycznym. \u0141atwiej jest zrozumie\u0107 i zapami\u0119ta\u0107 rysunki, ni\u017c \u201esuchy tekst\u201d. Najgorzej jest natomiast ze wzorami &#8211; te s\u0105 niekiedy czytelne dla w\u0105skiej grupy os\u00f3b, kt\u00f3re przesz\u0142y zaawansowany kurs matematyki b\u0105d\u017a fizyki. Mechanika kwantowa jest natomiast \u201eus\u0142ana\u201d wzorami bardzo g\u0119sto. Dlatego postawi\u0142em sobie za cel przetworzenie ich na \u201ezrozumia\u0142y j\u0119zyk\u201d, czyli grafik\u0119.<br \/>\nCelem pracy by\u0142o stworzenie aplikacji komputerowej, kt\u00f3ra rysuje g\u0119sto\u015b\u0107 prawdopodobie\u0144stwa wyst\u0119powania elektronu w atomie wodoru. Powsta\u0142a aplikacja mo\u017ce dzi\u0119ki temu pos\u0142u\u017cy\u0107 jako narz\u0119dzie dydaktyczne i pomoc w nauce kwantowej budowy atomu.<br \/>\nProgramowano grafik\u0119 z wykorzystaniem biblioteki graficznej OpenGL w j\u0119zyku Java (\u015brodowisko NetBeans).<\/p>\n<p><center><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/main\/fizyka\/obrazy\/lic-obrazki\/KGli.png\" alt=\"\"><\/center>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><b>Symulator samochodu<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autor:<\/td>\n<td><b> Maciej Ci\u0119\u017ckowski <\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor:<\/td>\n<td><b>dr hab. Miros\u0142aw Brewczyk<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Opiekun:<\/td>\n<td><b>mgr Tomasz Karpiuk<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Celem pracy by\u0142o stworzenie fizycznego modelu jazdy samochodem w dw\u00f3ch i w trzech wymiarach. Samoch\u00f3d by\u0142 modelowany przez bry\u0142\u0119 sztywn\u0105 (prostok\u0105t w 2D, sze\u015bcian w 3D), po\u0142\u0105czon\u0105 z ko\u0142ami (w postaci punkt\u00f3w materialnych) za pomoc\u0105 spr\u0119\u017cyn (oscylatory harmoniczne). Do znalezienia r\u00f3wna\u0144 ruchu pos\u0142u\u017cono si\u0119 tzw. formalizmem Lagrange&#8217;a. Tak znalezione r\u00f3wnania uzupe\u0142niono o cz\u0142ony odpowiedzialne za rozpraszanie energii poprzez tarcie. W oparciu o ten model stworzono aplikacj\u0119 pozwalaj\u0105c\u0105 na dowoln\u0105 zmian\u0119 prawie wszystkich parametr\u00f3w symulacji. Wszytko zosta\u0142o przedstawione w postaci bardzo atrakcyjnej grafiki wy\u015bwietlanej w czasie rzeczywistym. Wykorzystano bibliotek\u0119 graficzn\u0105 OpenGL (to ta sama biblioteka, dzi\u0119ki kt\u00f3rej mogli\u015bmy si\u0119 bawi\u0107 w Quake, Quake2 i Quake3 Arena). Do dyspozycji jest kilka scenerii i rodzaj\u00f3w nawierzchni. Efekty dzia\u0142ania aplikacji mo\u017cna zobaczy\u0107 na obrazkach.<\/p>\n<p><center><br \/>\n<img decoding=\"async\" id=\"obrazki_sym_sam\" src=\"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/main\/fizyka\/obrazy\/lic-obrazki\/3s.jpg\" alt=\"\"><\/center>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Temat pracy:<\/td>\n<td><b>Zderzenia spr\u0119\u017cyste cia\u0142 na przyk\u0142adzie symulacji komputerowej gry w bilard<\/b><b> <\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autor:<\/td>\n<td><b> Rafa\u0142 \u0141api\u0144ski<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotor:<\/td>\n<td><b>dr hab. Miros\u0142aw Brewczyk<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Opiekun:<\/td>\n<td><b>mgr Krzysztof Gawryluk<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Oddzia\u0142ywania odgrywaj\u0105 kluczow\u0105 rol\u0119 w przyrodzie. W pracy rozwa\u017cano jedno z podstawowych oddzia\u0142ywa\u0144 &#8211; oddzia\u0142ywanie kontaktowe (czyli popularnie nazywaj\u0105c ,,zderzenia cia\u0142&#8221;) &#8211; i postarano si\u0119 modelowa\u0107 je w komputerze. Przyj\u0119to szereg uproszcze\u0144 &#8211; jak np. cia\u0142a to kule poruszaj\u0105ce si\u0119 po dwuwymiarowej p\u0142aszczy\u017anie, kt\u00f3rych jednak nie traktujemy jako bry\u0142y sztywne (dla prostoty ca\u0142kowicie zaniedbujemy ruch obrotowy). Aby ca\u0142a praca nabra\u0142a przyjaznej dla oka formy postanowiono wykorzysta\u0107 grafik\u0119 komputerow\u0105 (biblioteka OpenGL). W ten oto spos\u00f3b powsta\u0142a prawdziwa gra komputerowa &#8211; BILARD &#8211; kt\u00f3ra w spos\u00f3b atrakcyjny demonstruje zderzenia wielu kul.<\/p>\n<p><center><\/center><img decoding=\"async\" id=\"obrazki_sym_bil\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/physics.uwb.edu.pl\/main\/fizyka\/obrazy\/lic-obrazki\/rlap10a.jpg\" alt=\"\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Prace licencjackie zrealizowane na Wydziale Fizyki W ofercie Wydzia\u0142u Fizyki znajd\u0105 co\u015b dla siebie zar\u00f3wno mi\u0142o\u015bnicy empirycznego borykania si\u0119 z rzeczywisto\u015bci\u0105, jak r\u00f3wnie\u017c ci, kt\u00f3rzy wol\u0105 przeprowadza\u0107 do\u015bwiadczenia w g\u0142owie. <a href=\"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/?page_id=175\" class=\"more-link\">[&hellip;]<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":164,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"Layout":"1c","footnotes":""},"categories":[19],"tags":[],"class_list":["entry","author-dobrog","post-175","page","type-page","status-publish","category-kandydat_pl"],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/P7nvcn-2P","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/175","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=175"}],"version-history":[{"count":26,"href":"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/175\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12540,"href":"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/175\/revisions\/12540"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/164"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=175"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=175"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/physics.uwb.edu.pl\/wf\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=175"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}