Pierwsze spotkanie

Pierwsze spotkanie odbyło się 23-02-2017 o 16:15 w sali 1064 na Wydziale Fizyki (ul. Ciołkowskiego 1L, 15-245 Białystok). Zajęcia były poświęcone podstawom programowania grafiki 3D z użyciem biblioteki OpenGL. Kilka kolejnych spotkań również będzie poświęconych tej tematyce. Zajmiemy się kolejno takimi zagadnieniami jak:

  • Tworzenie kontekstu renderowania
  • Pętla animacji i obsługa zdarzeń
  • Rysowanie prymitywów
  • Transformacje widoku i ustawianie obserwatora
  • Transformacje obiektów w przestrzeni 3D
  • Oświetlenie sceny