Wykład: Jak stworzyć koncept postaci

W najbliższy czwartek, 5.XII.2024 r. o godz. 13:15 spotykamy się w sali 1064 na prezentację pt.

„Jak stworzyć koncept postaci”

Maja Bartnicka

O prowadzącym:
Jest grafikiem i studentką Tworzenia Gier Wideo na Warszawskiej Szkole Filmowej. Pracowała w QLOCu , jako tester gier, oraz w Hexemony jako grafik. Obecnie prowadzi kurs rysunku i pracuje jako grafik freelancer. Robiła także kilka studenckich, gamejamowych i niekomercyjnych projektów. Prowadziła wykłady na Politechnice Warszawskiej i Game Industry Conference 2024.

Zapraszamy!!!

Krzysztof Gawryluk i Tomasz Karpiuk

Pierwsze spotkanie w roku akademickim 2023/2024

Zapraszamy na pierwsze w roku akademickim 2023/2024 spotkanie koła programowania gier Fi-Gie(r)L, które odbędzie się 20-10-2023 (piątek) o 13:00 w sali 1064 na Wydziale Fizyki (ul. Ciołkowskiego 1L, 15-245 Białystok). Dodatkowe zajęcia kierowane są nie tylko do studentów specjalności Fizyki Gier i Robotów. Zaproszeni są wszyscy zainteresowani żacy, zarówno z innych specjalności fizyki jak i kierunków studiów. Potrzebujemy nie tylko programistów ale również grafików, muzyków, pisarzy, projektantów gier i poziomów.

W roku akademickim 2021/2022 zespół Cyber Wojownicy z koła zdobył 2 miejsce w Mistrzostwach w Projektowaniu Gier Komputerowych Cyberiada i odbył staż w siedzibie studia Ten Square Games! W roku akademickim 2022/2023 studenci z koła zostali finalistami konkursie Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych w kategorii Game Development, czyli tworzenia gry w oparciu o własny silnik.

Na pierwszym spotkaniu organizacyjnym zajmiemy się ustaleniem co chcecie Państwo na tych dodatkowych zajęciach robić. W końcu jest to koło studenckie. Wstępnie planowany jest udział w konkursie Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych. Sponsorami tego konkursu są między innymi takie studia jak CD Project Red, Infinity Ward, Techland i wiele więcej. Dostanie się do finału może być początkiem kariery w tych zespołach. Osoby, które zapiszą się do koła otrzymają gadżety od znanych producentów gier.

Zapraszamy!!!

Tomasz Karpiuk i Krzysztof Gawryluk

Pierwsze spotkanie w roku 2021/2022

Zapraszam na pierwsze w roku akademickim 2021/2022 spotkanie koła programowania gier Fi-Gie(r)L, które odbędzie się 15-10-2021 (piątek) o 13:30 w sali 2001 na Wydziale Fizyki (ul. Ciołkowskiego 1L, 15-245 Białystok). Dodatkowe zajęcia kierowane są przede wszystkim do studentów nowej specjalności czyli fizyki gier i robotów. Jednakowoż zaproszeni są wszyscy zainteresowani żacy, zarówno z innych specjalności fizyki jak i kierunków studiów.

Na pierwszym spotkaniu organizacyjnym zajmiemy się ustaleniem co chcecie Państwo na tych dodatkowych zajęciach robić. W końcu jest to koło studenckie. W poprzednich latach to ja proponowałem co będziemy robić i przygotowywałem większość materiału. W tym roku zaczniemy od ustalenia czego studenci oczekują od takiego koła. Zapraszam!

Tomasz Karpiuk

Pierwsze spotkanie

Pierwsze spotkanie odbyło się 23-02-2017 o 16:15 w sali 1064 na Wydziale Fizyki (ul. Ciołkowskiego 1L, 15-245 Białystok). Zajęcia były poświęcone podstawom programowania grafiki 3D z użyciem biblioteki OpenGL. Kilka kolejnych spotkań również będzie poświęconych tej tematyce. Zajmiemy się kolejno takimi zagadnieniami jak:

  • Tworzenie kontekstu renderowania
  • Pętla animacji i obsługa zdarzeń
  • Rysowanie prymitywów
  • Transformacje widoku i ustawianie obserwatora
  • Transformacje obiektów w przestrzeni 3D
  • Oświetlenie sceny